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讲解ps中的高斯模糊的算法

来源:阮一峰的博客 作者:阮一峰 学习:21693人次

通常,图像处理软件会提供"模糊"(blur)滤镜,使图片产生模糊的效果。

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"模糊"的算法有很多种,其中有一种叫做"高斯模糊"(Gaussian Blur)。它将正态分布(又名"高斯分布")用于图像处理。

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本文介绍"高斯模糊"的算法,你会看到这是一个非常简单易懂的算法。本质上,它是一种数据平滑技术(data smoothing),适用于多个场合,图像处理恰好提供了一个直观的应用实例。

一、高斯模糊的原理

所谓"模糊",可以理解成每一个像素都取周边像素的平均值。

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上图中,2是中间点,周边点都是1。

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"中间点"取"周围点"的平均值,就会变成1。在数值上,这是一种"平滑化"。在图形上,就相当于产生"模糊"效果,"中间点"失去细节。

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显然,计算平均值时,取值范围越大,"模糊效果"越强烈。

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最新评论
大咖2016-11-06 10:40
计算这个高斯数值有什么用直接看图像模糊程度不好吗

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