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利用ps液化滤镜调整人像实例(2)

来源:未知 作者:admin 学习:26504人次

  二、四肢的液化

  四肢一定要圆润纤细,要表现出肌肉的紧致。如果说人物有厚实的肩膀粗壮的胳膊,一看就给人膀大腰圆的感觉,当遇到手臂举起来的pose时,太粗或肌肉不紧致会造成一种松垮的感觉,美感尽失。女性的肩膀一定要液化的圆润精致。骨关节在修饰时要注意不能显现很明显的凹凸棱角,要均匀。(图03、图04)

利用Photoshop液化人像详解

利用Photoshop液化人像详解

要想让人物身材更加修长,除了液化外,还要做必要的退部拉长,最终效果如图05所示:

利用Photoshop液化人像详解

注:在液化四肢时画笔的密度和压力数值设置不要太大,这样才能更好的控制画笔,更好的掌握肢体的曲线,在大腿和小腿、大手臂和小手臂等不同的地方,画笔大小要变化使用,以达到人物肢体柔美润滑的效果。

  三、胸形、腰身及臀形的液化

  理想的体形取决于胸部、腰部、臀部等的比例以及自各的高度且左右对称。乳峰应位于从头顶起往下2个头部长度的位置,即肩头与肘部之间的正中央的地方。腰部应位于手臂肘部附近的位置。臀部的理想位置是身高的整二分之一的高度。(图06)

利用Photoshop液化人像详解

注:如果臀部松垮,那么腰部以下则会美感尽失,下半身的比例也会给人一种失去平衡的视觉感。所以,在液化修饰人物时千万别让臀部的支点破坏了身材和整体画面的平衡。

  在液化胸形、腰身及臀形时,不要一味的去液化边缘轮廓,因为这些部位一般都是有衣服地方,通常衣服都是有花纹、质感的,一味的液化边缘轮廓会造成衣服上的花纹和纹理变形过大,失去真实感,应该随着边缘轮廓液化时位置的变化,从边缘向内呈渐变式发生位置的推移和纹理变形,这样才能达到丰满、紧致的真实效果。

  最后再来看一下原图和液化完成后的效果图的对比:

利用Photoshop液化人像详解

利用Photoshop液化人像详解

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最新评论
何处知相似2022-01-16 01:44
下半部分没拉长,因为视觉上符合人体下:上=1:0.618比例,液化腿部时极其容易变形,液化后腿部线条凹凸不平,不流畅,边缘衣服的液化后需要钢笔工具刻画路径抠出图案进行填充修补。

看色彩2020-01-16 01:57
给力的教程,收藏了。
英俊2019-03-11 08:50
照着做了下 每步都能做 但效果没楼主好
蓦然回首m已转身2018-05-14 12:12
照着做了下 每步都能做 但效果没楼主好
廖悦翔2017-05-20 01:42
为什么看起来时一条腿 好吓人
廖悦翔2017-05-20 01:05
为什么看起来时一条腿 好吓人
北极熊2017-04-25 03:14
我也感觉反而做完液化后的身材有些过于修长和细致了,还有由于弯曲肢体拍摄的缘故会给人感觉模特要是站直了的话会高的离谱..
北极熊2017-04-25 03:04
我也感觉反而做完液化后的身材有些过于修长和细致了,还有由于弯曲肢体拍摄的缘故会给人感觉模特要是站直了的话会高的离谱..
ps之大师路2016-07-11 07:17
腿和身高 明显不是黄金分割. 点评 腿太长 给人以恐怖的感觉! 没有原片的比例好
ps之大师路2016-07-11 07:07
腿和身高 明显不是黄金分割. 点评 腿太长 给人以恐怖的感觉! 没有原片的比例好
尕花花2016-04-23 05:18
反而觉得没液化的腿好看~液化过的腿太细太长,整个人看起来好不协调,而且看起来只有一条腿,而且重心不稳~~只是我个人看的感觉,教程很详细,但我理解不透~
尕花花2016-04-23 05:04
反而觉得没液化的腿好看~液化过的腿太细太长,整个人看起来好不协调,而且看起来只有一条腿,而且重心不稳~~只是我个人看的感觉,教程很详细,但我理解不透~
玮玮印象2014-11-07 08:57
很棒的教程不错
玮玮印象2014-11-07 08:11
很棒的教程不错
遗憾没放弃2014-08-01 09:17
老师受教!!

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