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聊聊界面设计过程中,遇到视觉BUG时的处理方法

来源:ued.baidu 作者:ued.baidu 学习:5392人次

前几天的“蓝黑白金”事件,已经有设计师同学揭秘了误差的原因,木想到今天百度的同学出了升级版的教程,聊聊界面设计过程中,遇到视觉BUG时的处理方法,非常涨姿势的一篇实用文

最近的“蓝黑白金”事件非常的火,引发了大家对视觉误差的思考。对于做“视觉设计”专业的同学来说,视觉误差同样值得研究研究。俗话说:“耳听为虚,眼见为实”,不可否认眼睛是人的感觉器官中最直接,最能反映事物原貌的。但眼睛看到的是否就一定反映客观事实呢?其实不一定。人类的眼睛,有它特有的成像原理和信息处理过程。就像所有的计算机程序一样,再精密的程序也会有BUG,所以眼睛有时候也会产生错觉,甚至不同人的主观感受也会有细微差异。

我们作为视觉设计师需要总结的是:当我们遇到这些视觉BUG的时候,该如何处理呢?

让我们来看几个经典的视觉误差案例感受一下吧。

埃冰斯幻觉

聊聊界面设计过程中,遇到视觉BUG时的处理方法

黄绿色圆和紫色圆其实一样大,但是前者看起来小一些,是不是很神奇?

托兰斯肯弯曲幻觉

聊聊界面设计过程中,遇到视觉BUG时的处理方法

猜猜这三个圆周的直径哪个最大?其实都一样 o_O

平行线错觉

聊聊界面设计过程中,遇到视觉BUG时的处理方法

其实都是平行线 (⊙_⊙)?

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