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场景合成,合成未日城市科幻场景教程(3)

来源:pdadians 作者:P大点S 学习:25796人次

如果还是不明白,请看下图,下图是“光影”图层在正常模式下的画面。

场景合成,合成未日城市科幻场景教程_www.16xx8.com

接下来,我们来添加一个暗角效果。使用椭圆选区工具,画一个椭圆,羽化40像素,反选,创建一个曲线调整层,搞定后,现在曲线调整层的蒙版应该就是我们刚才所创建的选区。

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现在城市的轮廓已经逐渐清晰,下面,我们为图像添加一个红色调,在这里,我们使用的是曲线。通过曲线调整层,设置红色通道,并将曲线调整层的图层混合模式设置为“颜色”,设置如下:

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调整完,图像过亮了,继续创建一个曲线调整层,压暗图像。

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现在的效果还OK,建筑感觉还行,但是天空有点亮,继续添加一个曲线调整层,把图像压暗,在蒙版中,用渐变工具把这个曲线调整层的下半部分蒙住。

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接下来,我们给建筑物添加一点烟雾效果,新建一层,使用渐变工具,选择角度渐变,设置前景色为#6c7345,应用一个前景色到透明的渐变。

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最新评论
jacksonyiaa2018-08-07 11:07
我的作业:
江湖老菜鸟2018-04-26 08:55
这个必需练练
风拂扬柳2018-03-26 02:58
这里就是ps教程论坛?
小豬就是你2017-07-01 11:08
这个流星的特效怎么弄啊
琴__2017-04-20 04:43
第一次合成
琴__2017-04-20 04:42
第一次合成
琴__2017-04-20 04:04
第一次合成
琴__2017-04-20 04:04
第一次合成
硪卟成熟2017-03-06 09:30
学习了,谢谢
硪卟成熟2017-03-06 09:03
学习了,谢谢
林子荣2016-12-27 08:46
很厉害呢
林子荣2016-12-27 08:12
很厉害呢
红尘只是戏子2015-12-19 01:42
感谢作者
红尘只是戏子2015-12-19 01:42
感谢作者
红尘只是戏子2015-12-19 01:42
感谢作者

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