液态效果,制作冲出水面的透明液体水马

这个效果分两个部分制作出来,先把马素材用铬黄滤镜做成素材透明的效果,再调一下色做出液体水马效果,然后再合成到水面素材上,再加上水花等装饰即可。

最终效果

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1、PS打开下面的马素材,如图1。

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<图1>

2、进入通道面板,把蓝色通道复制一份,得到蓝副本通道,如下图。

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<图2>

3、按Ctrl + I 把蓝副本通道反相,得到下图所示的效果。

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<图3>

4、选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为8,效果如图6。

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<图4>

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<图5>

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<图6>
5、选择菜单:滤镜 > 素描 > 铬黄,然后设置参数,把细节和平滑度都设置到最大,如图8,确定后得到图9所示的效果。

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<图7>

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<图8>

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<图9>

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