所以前期的曝光设置,以自然光填充阴影的亮度和灯光的光比来进行确定。
分析
在进行一张修图之前,尤其是设计较多细节的时候,都需要对一张图片进行评估。以此来确定需要修饰的部分。
这样才不会顾头不顾尾,等一张图都修完了又突然想起来哪里漏修的情况。
植物颜色修改
色相/饱和度 绿色通道改色相到洋红,加饱和度。
黄色通道
同样改色相到洋红,加饱和度。 这是因为照片里的绿植颜色主要由黄绿构成。
然后修改下方的色彩蒙版,让这个操作尽量只针对绿植生效。
因为如果不进行范围调整,岩石和皮肤上同样有很多黄色在。
但是光用色彩蒙版也不可能把所有植物的颜色选得完美。
这个时候直接新建一个色相混合模式的图层,往上涂颜色,进行统一。
完成上述操作后配合蒙版与色相/饱和度的效果,原本正常的绿植就完全变了个样。
再建一个色相/饱和度套用刚才的蒙版,在图层样式的混合颜色带,让下方图层的暗部盖过一点本图层。
这样就相当于第二次的色相/饱和度,主要是针对了(蒙版中)中亮部分进行了操作。而对暗部的影响会比较少。
按:没看到他调节饱和度,但通过前后对比,应该是有这步操作的。语速太快了没听清。
然后调整透明度。
然后新建一个亮光混合模式的图层,画一些蓝色。
让植物亮部变蓝。
用色彩范围选中刚才变蓝的那部分植物。
柔光混合模式,涂上洋红。
增加了对比,改变了颜色。
仍旧用颜色混合带,褪去了中低调的影响,让刚才的洋红主要针对亮部。
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