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AI插画制作,用AI绘制具有画面感的3D矢量插画

来源:站酷 作者:不详 学习:11902人次

本篇教程通过AI绘制具有画面感的3D矢量插画,我们要学会的是熟练的掌握AI中的3D工具技巧和简单的楼梯插画绘制,3D是一种非常精准的技术型的处理方式,需要较为复杂的数据计算,也需要软件进行建模等,难度中等,具体如何知足同学们根据教程来学习一下吧。

效果图:

AI插画制作,用AI绘制具有画面感的3D矢量插画_www.16xx8.com
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操作步骤:

绘制基础部分

STEP 01

打开AI,新建一个700*700px的文档。在新文档中先绘制出两个375*290的矩形,一个填充为深色,一个填充为亮色。应用了3D效果后再填充适合的颜色也可。这里所绘制的两个矩形分别称为土地的基底。

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STEP 02

先选用亮色那一个矩形作为地表,进入【效果>3D>凸出与斜角】,在参数面板中我们可以通过调整实际的参数大小来应用3D场景中的角度旋转等情况,也可以直接利用软件预设值,比如在此我们在“位置”这个选项下拉框里选择“等角-上方”,就不再需要调整旋转的角度。接着将透视设置为20°,凸出厚度修改为10。通过勾选“预览”,对最终效果进一步确认,从而再对参数作进一步调整。

如果透视角度为零,整个立方体就会显得不自然,这一点相信学过素描绘画将不会忽视。

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STEP 03

这时,已经转为3D造型的矩形变为了立方体,而这个略薄的立方体将作为我们的基底表皮。为了对它进一步调色,这时需要选中它以后进入【对象>扩展外观】,使它成为路径。然后利用组合快捷键【Ctrl+Shift+G】(取消编组),连续按三次,将这个立方体分解为不同的块面。

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STEP 04

立方体的三个面分别填充为三个色彩。色值参考如下。

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STEP 05

接下将深色的矩形也转为3D效果,所用方法与前一个矩形类似,只是在突出厚度上保持为50。

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学习 · 提示

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