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3ds Max的mental ray皮肤3S小例子说明教程

来源:CGFRIEND 作者: 学习:5437人次

 

导言:

本来这只是我的一个灯光练习,后来就完善了一下并成为现在这个作品。一些网友希望我能分享一些制作过程,不过模型渲染确实没什么可讲的,网上有很多大师的解剖等艺术知识,多学习这些知识就很好了,我是不敢多讲的。我发现关于3ds Max的mental ray皮肤3S的教程大多使用很多专业术语,使很多初学者不太明白具体应该如何使用,所以我做了这样一个小例子说明,希望大家喜欢。

下面教程开始:

很基本的一个光照,只是为讲解材质使用,不过我个人比较喜欢这个布光,只是完善下就好。如图,两盏而光源。(图01)

图01

 

默认3S材质的渲染。(图02、图03、图04)

 

图02

图03

图04

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