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教你用maya制作逼真短发姑娘

来源:CG游 作者:PengZhao 学习:13750人次

  作者:Peng Zhao

  使用软件:Maya,ZBrush

  介绍

  Hi,大家好,我叫Peng Zhao,来自中国上海的自由角色艺术家和动画师,在这篇教程中我会简要地跟你们展示作品“短发女孩”背后的创作过程。

  概念

  我想创作一位外面青春文静的女孩儿,像过世的著名影星奥黛丽·赫本一样。我先在脑海中形成了大概的图像,然后开始收集参考资料。我在谷歌上搜索了大量的照片,并输入到Photoshop做参考(图01)。

  图01

  建模

  在ZBrush软件中建模,从基础立方体到最后的成型(图02)。

  图02

  之后我用Topogun工具重新拓扑基础网格,用玛雅做最后的多边形模型(图03)。

  图03

  UV贴图的制作我用了UV面板和玛雅软件。

  贴图

  建模完成后,我用Bodypaint工具制作了基本颜色纹理,然后把这些纹理输入到Photoshop中添加更多细节(图04)。

  图04

  在这里加入一些真实的照片,让角色看起来更加真实(图05)。

  图05

学习 · 提示

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