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教你用maya制作卡通女战士(2)

来源:CG游 作者:admin 学习:8469人次

  然后我改变了颜色,使它看起来偏冷色调(图10).

  

图10

  我继续添加细节,并让角色的皮肤更白。对于脸部我使用了Round Fan Stiff Thin Bristles,这是PS中默认的笔刷(图11 – 12).

  

图11

  

图 12

  现在这个女孩看上去像从一个科幻小说电影里面裁出来的一样。下一个步骤是环境。首先我在玛雅中使用挤压多边形做出地面和一些水晶。然后在PS中修改,使用了一个3 D层。我只是把纹理拖到图层的底层(纹理原始素材),然后用图章工具来修改水晶的材质 (图13).

  

图13

  这就是我得到的结果 (图14).

  

图14

  我在maya中渲染物体,并用mental ray制作灯光效果。为了创造现实的阳光,我只是在mental ray的渲染设置中调整了下,并把光源点放在需要的地方 (图15).

  

图15

  为了创建这个十字架,我创建乐一个立方体并通过挤压变形得到基础的模型,我在Zbrush中创建了的陆地和城堡的背景,然后将他们导入到玛雅中进行渲染渲染(图16 – 17).

  

图16

  

图17

  对于十字架周边的发光晶体,我加了一条结冰的材质。我选择了磨砂玻璃模式(图18).

  

图18

  我给这个阴影添加了一个冰效果的颜色材质。并且在CrazyBump中做了一个法线贴图,将它添加到阴影中(图19).

  

图19

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