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  • 教你怎样用maya制作一个逼真的外星人

    在这篇文章中我会介绍到在做这张图片时用到的技术,集中讲解角色的创作。我想要学习新一代的工具,像ZBrush这类的,这次的项目正好给我机会来学习。

  • Maya教程:用Maya粒子系统制作逼真云层

    这篇教程为大家介绍用Maya例子系统制作逼真云层,教程难度一般,主要是介绍Maya的粒子系统,希望对大家有所帮助。

  • maya人物肖像制作实例

    用Maya创作的人物肖像。任何时候你在重新创作一个已经以某种形式存在的角色或者人物时(即使是一只小狗),能够尽可能收集到更多的参考资料和图片都是非常重要的。

  • Maya制作中国风场景实例

    尽管我没有到过周庄,但是当我第一次看到这个场景的时候就被 那古老的墙壁和小桥深深地吸引了。因此我从网络上找了一些参考照片。具有真实感的作品应该以真实的存在作为基础。

  • 讲解Ambient Occlution的原理与高级应用

    Ambient occlusion也就是大家熟知的环境遮挡,简单点说,就是一个取样点上被其他几何体覆盖的程度,它是被通常用来模拟全局光照效果的简单方法。

  • Maya新手教程:角色快速建模步骤

    教程比较老,希望能对新手有些帮助。 1、把背景放到FRONT视图里对齐中线。polygon-----creat polygon tool,勾出大型,头、身体、腿、头发分开勾。 只要勾出一半,另一半用INSTANCE复制。 2、在勾出的平面多边形上面,按结构分割线,这步很关键。分割线的安排要符合角色

  • 教你用Maya制作真实的草地

    大家好!我的名字叫Isidro,来自Costa Rica。以前因为一个大学课程我尝试了创作真实的草地和植物的方法,但是没有成功。后来我学会了怎么做,现在我写了一篇关于这个创作的教程。在这个教程中,我会描述怎样运用Maya的Paint Effects功能创作真实的3D草地。

  • maya制作紫色外星光头战士实例

    我喜欢科幻小说图片,游戏,电影,所以我决定试一试,创建一个原始的角色,可能是宇宙中存在的东西。我决定只是创建一个半身像。

  • Maya教程:在制作鱼的时要注意的地方

    导言: 本教程为大家讲解了在制作鱼的时需要注意哪些地方,并且此教程制作的鱼非常逼真,希望能够帮助到大家。 作者介绍 大家好,我是来自印度的Vaibhav shah。童年时的水箱给了我很大的灵感。每当我参观了渔业和水族馆,我总是被肮脏的水箱所吸引,而鱼就是在这里面生

  • Maya制作“奥巴马”实例教程

    Hi。大家好,我的名字叫Toni,下面我要跟你们一起来回顾一下我制作一幅数字油画的过程。如果不好好准备的话,制作一幅数字油画是非常困难的工作,所以我的第一个建议是为你的项目准备充足参考资料。

  • 使用Maya的SSS效果制作“灯”的效果

    本教程为大家介绍使用Maya的SSS效果制作灯的效果,过程很简单,但非常实用,希望能够对大家有所帮助。

  • 教你用maya制作卡通女战士

    制作这个作品之前,我并没有一张草图或一个特别明确的想法。只有一个关于十字架的模糊的影像,我想要把它扩充成一个 “超现实主义”的作品。

  • 使用Maya为大家讲解在创建女子手臂的主要过程

    本教程将使用Maya为大家讲解在创建女子手臂的主要过程,针对一些关节步骤进行分析,非常适合初学建模的朋友学习,希望能够帮助到大家。

  • Maya制作黄昏场景实例教程

    这个场景使用Maya软件制作的(包括建模,贴图,照明和渲染),纹理编辑和后期合成是用的photoshop。这张图是想描绘一个美丽的日出,天空中挂满了金黄色的云彩。不同的云朵的形状可以给人们不同的感情。

  • Maya教程:使用nCloth打造气球爆炸的过程

    导言: 本教程讲解了使用nCloth打造气球爆炸的过程,请大家忽略气球以外的东西,我们主要关心气球的初始状态,鼓起,悬浮,爆炸这样一个过程。 下面教程开始 要建立一个球体的模型,但是我发现如果用一个简单的poly Sphere并不能得到很好的动画效果,它两头各有一个极点

  • Maya制作鸟人战士实例教程

    我总是对古典美术充满浓厚的兴趣,我也非常欣赏欧洲和北美文艺复兴运动的倡导者们。这张图片是我创作的史诗和古典系列作品中的一幅。我不想只是模仿那些老艺术家的绘画风格;在图中我想将现代技术与传统的欣赏方式结合起来。

  • Maya制作传说中的飞龙教程

    这张图是为一个网站制作的。在绘制草图的时失败了几次后,我想到了一条看起来很调皮的龙的样子。使用的软件主要是玛雅。

  • maya制作青蛙布玩具

    大家好,我的名字叫Daniil Alikov,我的工作是3D卡通制作的纹理艺术家。我的专业就是我的爱好,我非常喜欢这个职业。在这个名叫“旧玩具”的作品中,我想创作出一种夏天黄昏时家中的温暖氛围,当阳光透过窗户照射进来,在空气中可以看的一层薄雾。

  • 使用Maya制作真实的眼睛教程

    导言: 本教程讲解了使用Maya制作真实的眼睛,现在制作眼睛的教程已经非常多了,个人认为此教程非常适合初学者学习,内容非常详细,希望能够帮助到大家! 下面教程开始 先参考一下眼睛结构图,这样会比较明确眼睛的结构。(图01) 图01 第一步 先创建两个球体,把其中一

  • Maya 制作一部逼真跑车实例教程

    这个模型是两年前参加的一个课程上布置的家庭作业,模型表面的建模非常困难。课程结束之后我就不想继续做这个模型了,因为当时我认为已经完成了(补充一句,当初我建模遇到了很多棘手的问题,所以导致我不想做!)无论如何,一年后我决定重新为我的作品集来做渲染,并且发

  • 解析Maya制作倒水动画教程

    导言: 大家好,这里我使用Maya2009制作了一个简单的倒水动画,希望对你们有帮助。 火星时代论坛链接:http://bbs.hxsd.com/showthread.php?t=9924600 创建一个平面,一个方体。将方体简单挤出一个杯形。(图01) 图01 选择杯子,点击N粒子里的填充物体。(图02) 图02

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