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作者:译者:luycas 出处:Tutsplus
![]() 最终效果: 下面是教程 1.打开道路素材。 图层-新建调整层-渐变地图,颜色设置如下: 调整后的图片效果: 2.导入汽车素材到ps,把所在图层命名为“汽车”,然后使用你最熟悉的办法把汽车从背景中分离出来. 图形-调整-亮度/对比度,亮度-10,对比度+5。 3.复制“汽车”图层,并把复制得到的新图层命名为“车的阴影”,放置于“汽车”图层下方。按住Ctrl键单击“车的阴影”缩略图,取得选区后填充黑色,不透明度100%不变,设置图层混合模式为“柔光”。 4.调整车的阴影 这一步我们处理车窗使其能透过后面的景物。首先降低“卡车”图层的不透明度,这时候背景图就能清晰的看见了。选择背景图,然后使用矩形工具选中车窗附近的景物,复制粘贴,重命名为“背景2“,并置于所有图层的最顶端,隐藏图层。 选择“汽车“图层,取得如下图所示选区,然后把“背景2”图层取消隐藏,Ctrl+Shift+I反选,删除多余背景。 5.给卡车增加骷髅驾驶员 把骷髅从背景图中分离出来并导入我们的主文件中,命名为“骷髅”,置于“汽车”图层上方,并删除骷髅多余的部分,使其完美的融入汽车内部。 6.添加汽油渍 把汽油渍素材导入文件,命名为“汽油渍”,重置大小、旋转并调整位置(参考下图),然后使用柔软的橡皮擦擦除边缘使其与路面完美的融合。
7.添加“Dead end”标示牌 把标示牌从背景中分离出来然后导入主文件,命名为“标示牌”,使用加深工具涂抹右侧。 8.添加骷髅头 把骷髅头从背景中分离出来并导入主文件,命名为“骷髅头组”,调整大小并移动到合适的位置(参考下图),使用加深工具对骷髅头进行局部修饰。 9.为骷髅头组添加投影 使用与第三步相同的办法为其添加投影。 10.为路添加裂痕 路面看起来台湾正了,我们使用笔刷工具(前景色设为黑色)来创建裂痕,如下图所示: 11.改变颜色和对比度 图层-新建调整层-色彩平衡,参数依次为 -15、+10、+10 图层-新建调整层-亮度/对比度,参数依次为0(亮度不变)、+15。 12.添加航天飞机 把航天飞机从背景中分离出来导入主文件,命名为“航天飞机”。 13.为航天飞机添加烟雾 把烟雾素材导入主文件,命名为“航天飞机烟雾”,使用柔软橡皮擦擦除多余区域(参考下图)。 14.添加波浪 我们都知道火箭发射会在水面造成巨大的波浪,所以我们使用海浪素材来覆盖掉原图,使用橡皮擦工具擦除多余部分,当然你也可以使用图层蒙版(记住路的两边要用2张不同的素材图片来处理)。
15.调整海浪颜 色 图像/调整/色彩平衡,参数依次为+19、-16、-8。 16. 添加核电站 把核电站从背景图中分离出来然后导入我们的主文件,把所在图层命名为“核电站”。 17.核电站的调整 使用加深、减淡工具(参数设置如下图)来调整核电站的色调。 18.核电站添加裂痕、加深植被 使用第10步所讲述的方法,使用笔刷为反应堆添加裂痕。 使用黑色画笔,把不透明度降低为76%,混合模式设置成“颜色”,来加深裂痕的塌陷部分。 19.找一张火焰的图片导入主文件,放置到车顶棚位置,使用柔软橡皮擦去除对于部分,如下图: 滤镜-模糊-动感模糊,角度根据火焰方向而定,半径24px。 接下来使用橡皮擦工具,选用柔软画笔来降低主光源外的不透明度,如下: 命名图层为“顶光1”,复制图层,得到“顶光2”图层,执行“滤镜-模糊-动感模糊”,角度设置同上,半径为144px,点击确定后,把“顶光2”图层的不透明度设为70%。 复制“顶光1”,得到图层“顶光3”,设置“顶光3”图层的不透明度设为100%,八他放置在仅靠“顶光1”的位置如下图: 20.为汽车的发动机罩和保险杠添加光线 制作方法19步所讲述的相同,效果如下: 21.添加坠落的飞机 把飞机从背景图中分离出来导入主文件,命名为“飞机”,重置其大小和位置(见图) 图形-调整-亮度/对比度,亮度-20,对比度+10 使用加深、减淡工具进一步调整飞机的对比度。 22.为飞机添加火焰 新建图层,命名为“飞机火焰”,使用柔软画笔、不透明设置为度36%、颜色选用浓度较高的黄色来绘制飞机起火的火焰。 23.为核电站添加爆炸 新建图层填充黑色,命名为“爆炸”,混合模式选择“滤色”,图层不透明度设为40%,滤镜-渲染-线性光,设置如下: 24.选择大直径、白色、柔软画笔在23步制作的大光圈内绘制发光源(见下图) 25.加深边缘 图层-新建调整层-色阶,参数设置如下: 然后单击蒙板缩略图,使用黑色柔软画笔涂抹掉中间部分。 26.添加斑驳的背景效果 把我们预先准备的图片素材导入主文件,放置在最顶层,命名为“斑驳”,混合模式“叠加”,不透明度设为10%。 27.最后的调色 图层-新建调整层-色彩平衡,参数依次设置为-10、+5、+10。 最终效果预览 (责任编辑:bbs.16xx8.com) |