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蛋壳制作及破壳而出的人物合成(4)

时间:2008-04-22 17:29来源:不详 作者:佚名 点击:
图10 7.将图层2再复制一个为图层2的副本1,用键盘的方向键,将此图层上移一个象素,再左移一个象素,再按住CTRL点选图层2,将图层2的副本1中被选种的部分删除,再按CTRL M将此图层调节到发白(图11)。 图11 8.在图

图10
  7.将图层2再复制一个为图层2的副本1,用键盘的方向键,将此图层上移一个象素,再左移一个象素,再按住CTRL点选图层2,将图层2的副本1中被选种的部分删除,再按CTRL M将此图层调节到发白(图11)。

图11
  8.在图层2上面新建一个图层3,用画笔工具将蛋壳碎片边缘的裂缝画出来,画的时候将画笔的大小设置为1个象素,所用颜色可以是深灰色,(图12)。

图12  9.用橡皮工具,把不透明度设置为10%,将裂缝末梢擦的淡点,使它看上去能与蛋壳本身能有很好的衔接,(图13)。(责任编辑:bbs.16xx8.com)
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