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PHOTOSHOP合成CG图片的制作过程和思路(5)

时间:2008-04-22 17:29来源:不详 作者:佚名 点击:
后面的瀑布是稍后加上去的,在城市和寺庙之间,我增加了一些水蒸气.这些也是手绘的,模拟水从搞出落下以后溅起的水花.这样你就看不到那条河了. 合成-寺庙和城市 我使用了一些建筑结构照片,然后开始将陆地穿插合成到作


后面的瀑布是稍后加上去的,在城市和寺庙之间,我增加了一些水蒸气.这些也是手绘的,模拟水从搞出落下以后溅起的水花.这样你就看不到那条河了.


合成-寺庙和城市

我使用了一些建筑结构照片,然后开始将陆地穿插合成到作品中去.前面的那个塔并没有在我最初的草图中,那是我在互联网上查找图片时,看到以后才想到的.我修改了以下它的颜色和形状,去掉了它最初的阴影,而加上了阳光.
在桥后面的那个寺庙是完全手工绘制的,因为我一直都没找到在那个位置上,那种透视关系的照片.所以我只有自己绘制.
对于中间的这个城市,我小心翼翼的调节它的结构,并且一点点的将它合成进来.我选择了照片,然后对照片位置进行了大量的尝试.

我最初找到的一张质量非常好的建筑图片放在中间位置.我必须将所有建筑物混合以后让他们拥有相同的天气.我会使用色彩和饱和度来调节寺庙.改变亮度/对比度/色调和饱和度来让他们更朦胧.我同样减少了太阳穿过云层照射下来的光线,流着一部分用来增加阳光进入雾气中的光晕效果,以及增加建筑物的层次.(责任编辑:bbs.16xx8.com)
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