·添加一个蒙版到鱼群图层,如图拉一个线性黑白渐变效果。![]() ·新建一个图层,像例子一样绘制数串气泡。 ·气泡图层选择混合模式-亮光。 ·创造穿透进水中的光线 ![]() ·新建一个图层 ·按一下“D”,目的是设置默认为前景色和背景色(黑白)。 ·滤镜-渲染-云彩 ![]() ·滤镜-风格化-照亮边缘(设置如图) ![]() , ·滤镜-模糊-动态模糊(-90,516) ![]() ·编辑-变换-透视 ![]() ·添加蒙版,填充一个线性黑白渐变效果,如图: ![]() ·新建一个图层,垂直填充一个线性黑色/透明渐变效果,混合模式为叠加,透明度58% ·使用柔性笔刷在蒙版中擦掉画面中上方的部分,让光线有集中透出的效果。 ![]() 最终效果如图: ![]() 作者:SandRock 译 来源:PConline(责任编辑:bbs.16xx8.com) |