教你用ps制作小贝壳
一、在Photoshop中新建10*10厘米,分辨率为300dpi,背景色为白色的画布。
二、新建图层一,用矩形选框工具拉出0.25*10的竖条选区,填充颜色R(212)G(204)B(129),用方向键将该矩形选区右移15个像素,继续填充,以此类推,填满画布。(用图章工具或图层渐变也可达到这种效果,大家可以试试)
三、将图层一用自由变换略微缩小一点(ctrl+T),在菜单栏上点滤镜—扭曲—球面化,数量值设为100%。
四、用圆形选框工作拉出一个正圆框住图中心形成的圆,在菜单栏上点选择—反选(ctrl+shift+I),按delete键删除多余部分。复制此图层,得到图层一复本,将复本前的小“眼睛”关闭,暂时不用此图层。
五、将图层一用自由变换(shift+T)缩小至四分之一画布大小,放置在画布中心,不要取消自由变换的选框,在菜单栏上点编辑—变换—透视,在选框上部的两个控制点中任选一点向外拉,下部的两个控制点中任选一个向内拉,直至重叠。
六、保持图层一为当前图层,点击菜单栏中滤镜—液化,弹出新窗口,选则左侧的“膨胀工具“,画笔大小设成250,画笔压力设成50,模式为“平滑的”在扇形底部点按5—6次(也可点压住不动,停留时间不要太长),使其具有膨胀效果。确认此窗口。
七、新建图层二,将其放置在图层一的下面,用钢笔工具,将整个扇形勾画出来,用直接选择工具调整好路径。按住ctrl不放,用鼠标左键点击路径面板上的路径,将路径转换成选区(也可按面版底部的“将径作为选区载入”图标),填充R(242)G(230)B(112)
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