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场景合成,合成魔幻女巫施法场景教程(3)

来源:站酷 作者:小牛视觉设计 学习:12814人次

第3步

视角的关键在于得到一个自然的深度,同时将场景中的元素。在这个场景中,我们将需要两个点的角度来调整我们的场景中的元素。

- 使用直线工具画出两个点透视线,如图所示。

场景合成,合成魔幻女巫施法场景教程_www.16xx8.com

第4步

在这一步,我们将增加几个神秘门漂浮在空气中用梯子连接地面。

(1)这是一个幻想的场景,因此我们希望门的形状是形状独特的,以配合场景的主题。从削减库存图像门的图像,然后使用移动工具(V)选择图像,右击它,选择经选项。然后变换的门的形状,如图所示。
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(2)现在导入门的图像上,以在画布并把它作为显示下列准准则。
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(3)自然当一个对象从它趋向于失去它的颜色对比和混合的环境远处看,它倾向于与环境色合并,因为它更进一步。因此,通过使用曝光调整层的偏移值设置为0.0288。
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(4)现在,通过使用阶梯刷油漆梯子如图所示连接地面。
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5)类似地几个门添加到场景所示以下的角度的指导方针。
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最新评论
画江湖吹雪2019-03-02 11:53
加油
2018-04-26 08:47
非常好
坏雍2018-03-23 03:38
PS教程
有欲乂无情2017-05-27 02:04
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