液态效果,制作冲出水面的透明液体水马
            	来源:240ps
            	作者:火 焰
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			这个效果分两个部分制作出来,先把马素材用铬黄滤镜做成素材透明的效果,再调一下色做出液体水马效果,然后再合成到水面素材上,再加上水花等装饰即可。
		
		
		
			
		
		最终效果

1、PS打开下面的马素材,如图1。


<图1>
2、进入通道面板,把蓝色通道复制一份,得到蓝副本通道,如下图。

<图2>
3、按Ctrl + I 把蓝副本通道反相,得到下图所示的效果。

<图3>
4、选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为8,效果如图6。

<图4>

<图5>

	<图6>
	5、选择菜单:滤镜 > 素描 > 铬黄,然后设置参数,把细节和平滑度都设置到最大,如图8,确定后得到图9所示的效果。

<图7>

<图8>

<图9>
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