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色彩知识,如何玩转PS中的明度、色相、维度(5)

来源:站酷 作者:谷了然修图师 学习:23275人次

曲线其实他们的区别一是在操作上不一样,曲线因为可以打点,所以更加的灵活,在效果上与色彩平衡几乎一样,没有特别的区别,所以在选择色彩平衡与曲线,可能更多的是使用习惯上,选择色彩平衡与可选颜色则需要稍加考虑,特别是在中间调的片子,如果你想要对高光与阴影渲染,则还是选择色彩平衡效果比较明显。比如我建立一个中性灰的图层,使用可选颜色中高光,阴影分别与色彩平衡中高光,阴影效果做对比:

色彩三要素,如何玩转PS中的明度、色相、维度_www.16xx8.com

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我们发现使用可选颜色对中间亮度的改变微乎其微,但是色彩平衡能改变的比较大,所以要学会判断你的片子的亮度处于哪个级别,最简单的方式就是变成黑白看看照片的明度怎样,是处于哪个等级的明度。

色相纬度中可选颜色与色相/饱和度的区别

色彩三要素,如何玩转PS中的明度、色相、维度_www.16xx8.com

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可选颜色与色相饱和度中在色相调整中都有红色、黄色、绿色、青色、蓝色、洋红六个颜色通道,但是他们还是有比较大的区别。可选颜色是我们都比较熟悉的工具,这里我们就主要讲解下色相饱和度工具。

简单来说色相饱和度工具在色相的改变中力度比较大,可选颜色的力度不如色相饱和度。比如说这种让非纯色之间的大变脸,可选颜色就显得力不从心,这时候就需要用到色相饱和度,比如说让这个非纯绿色变成洋红色:

色彩三要素,如何玩转PS中的明度、色相、维度_www.16xx8.com

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这种效果用色相饱和度调色就比较轻松,而用可选颜色就难以达到这种效果。但是这也算一个简单的特效,可能后期中不是很常见,调色中常见的还是我们使用可选颜色进行调色。因为一般在调色中微调比较多,比如绿色变成青绿色,黄绿色变成青绿色,或者是减少画面中的红色,这时候用可选颜色就比较好,它一方面可以有效的进行邻近色的调整,一方面可以很轻易的让色彩颜色加强减弱,而我们使用色相饱和度则只能是色相之间的转换,比如刚才的绿色变成洋红,而不能通过它的转换变成浅绿色,或者更深绿色。这也是他们的区别。

本文主要是是通过引入一个明度色相纬度,讲解了我们最为主要的几种调色工具的使用,以及他们的区别。文章中理论知识比较多,我也尽量每一个理论都用实际的例子进行举例说明,所以看到这里应该你会有些收获,如果还不明白请多看几遍。

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最新评论
JKingPS2018-05-04 05:18
赞喔
象菇头2018-05-03 10:29
讲解挺好的,不过还是得自己的理解,谢谢,基础最重要
utena2018-04-12 12:04
不错啊,通过这个知识点有什么作用呢?经常在人像后期中我们需要让人物的皮肤变的白皙干净,然后人物的皮肤一般亮度值都会大于128,但是如果这时候我们不想影响太多环境,那我们就可以优先使用《色彩平衡》(这里是可选颜色才对!!!),不过如果你希望对整个画面的高光都渲染,那最好使用色彩平衡。
木叶飘零2017-09-28 05:19
作者的教程都好棒
罗纳尓哆啦A梦2017-09-28 03:24
想仔细了解一下
罂粟丶为谁祭2017-09-28 12:33
我什么时候才能学会
友情客串2017-09-28 04:30
签到
神使_DK2017-09-28 04:27
不错不错,收藏起来
lxyshin2017-09-28 04:25
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