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场景合成,用PS合成一副梦幻的二次元场景(6)

来源:UI中国 作者:米夏小雨 学习:3262人次

5、添加色彩平衡调整层, 为树叶带来黄光。

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6、添加曲线调整图层以使叶子变暗。在树叶的右边涂抹, 露出那里的高光。

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7、添加一个新的曲线调整层, 以增加更多的高光, 在左侧进行涂抹, 以保持叶子明亮的一面。

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八、进行最后的润色

1、在其他图层的顶部创建 "色彩平衡" 调整图层, 并更改 "中间调" 值。(也可以直接合并一张新的图片进行单独调整)。

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2、添加照片滤镜调整图层, 并选择颜色 #f2eb83。

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3、添加可选颜色调整图层, 并更改红色、黄色和洋红的参数。在图层蒙版上, 在场景的左上角进行涂抹, 以减少那里的红色效果。

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4、使用色彩平衡调整图层来增加阳光和边缘的亮度(活力)。在其余的上面涂抹, 这样就不会受到此调整图层的影响。

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5、添加曲线调整图层以使画布的边缘变暗。在中间进行涂抹以保持其亮度。

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完成:

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整个场景比较梦幻,无论从构图还是色彩都是完美的作品,同学们一起来学习一下吧。

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最新评论
W小贤2019-11-18 05:28
找到素材了吗
nini熊宝宝2019-10-11 01:34
我的作业:
2019-09-15 12:14
素材呢
洁白的洁2019-08-23 10:15
我也是
王企午饭晚饭2019-04-05 11:13
找不到素材
云中鸽2019-04-01 04:04
我的作业:
20960663512019-03-29 07:26
好好看啊
帮主2019-03-29 06:43
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