ps制作非常开阔的立体场景展示图(3)
            	来源:站酷
            	作者:Yacht95
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            3、把抠好的3D图放入蓝天文档,然后新建一个图层,命名为“土壤”,改变其图层顺序到“鸟瞰图”图层下面。接下来点击菜单:3D  
              > 从图层新建形状 > 立方体,接下来就是进入最关键的一步了。 
           
         
       
      
  
         
            
             
 
           
         
        
      
4、使用“3D对象旋转工具”,旋转立方体,调整它到跟鸟瞰图相同的视角,并调整立方体的厚度,如下图。
  
         
            
             
 
           
         
        
      
5、选中鸟瞰图图层,点击菜单:编辑 > 变换 > 变形,轻拖图像中不吻合的区域进行调整。移动的时候要小心不要是主体严重变形,导致透视错误。
  
         
            
             
 
           
         
        
			
			
		
		
		
		
			
		
		 
 
           
         
        
      4、使用“3D对象旋转工具”,旋转立方体,调整它到跟鸟瞰图相同的视角,并调整立方体的厚度,如下图。
 
 
           
         
        
      5、选中鸟瞰图图层,点击菜单:编辑 > 变换 > 变形,轻拖图像中不吻合的区域进行调整。移动的时候要小心不要是主体严重变形,导致透视错误。
 
 
           
         
        
			
			
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