ps合成教程:流星撞高楼的爆炸特效(3)
来源:站酷
作者:dangmosky
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14.新建图层命名为“流星”然后用套索工具在图示位置随意的画一选区(不羽化)填充白色然后执行滤镜——渲染——分层云彩。
15.然后执行滤镜——素描——基地凸凹命令,细节13 平滑度3 光照右(具体大大家调整时间feel满意即可)。
15.为流星图层添加图层样式。内发光 不透明度75% 颜色#c79a1d
斜面浮雕深度690 阴影部分的叠加模式均为颜色加深 颜色#b5761d
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