Photoshop图像合成方法
            	来源:不详
            	作者:佚名
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                                                                Photoshop图像合成方法文/Photoshopcs 出处:5D多媒体   一:原图片如下 
 二:我就选石头为材质,将石纹叠加上去之后,为了达到更加真实的效果,我使用了置换。石像的第一步合成已经完成,接下来就是细节方面的问题了,我想像这个MM有三层皮肤,第一层即素材中原有的皮肤,第二、三层为石纹,现在石纹已经有了,所以接下来的工作就是用蒙板将原有的皮肤修一点出来,注意调整笔刷透明度。
  二:我就选石头为材质,将石纹叠加上去之后,为了达到更加真实的效果,我使用了置换。石像的第一步合成已经完成,接下来就是细节方面的问题了,我想像这个MM有三层皮肤,第一层即素材中原有的皮肤,第二、三层为石纹,现在石纹已经有了,所以接下来的工作就是用蒙板将原有的皮肤修一点出来,注意调整笔刷透明度。
 三:修完以后,整个图像为灰色,感觉应该添加点颜色,头发让我联想到了滕条,滕条的颜色我选择了绿色,在用蒙板修复之后觉得有点意思了
  三:修完以后,整个图像为灰色,感觉应该添加点颜色,头发让我联想到了滕条,滕条的颜色我选择了绿色,在用蒙板修复之后觉得有点意思了
 四:合成作品如下
  四:合成作品如下 
 简单的,我们教你,深奥的,你来分享
简单的,我们教你,深奥的,你来分享
			
			
		
		 二:我就选石头为材质,将石纹叠加上去之后,为了达到更加真实的效果,我使用了置换。石像的第一步合成已经完成,接下来就是细节方面的问题了,我想像这个MM有三层皮肤,第一层即素材中原有的皮肤,第二、三层为石纹,现在石纹已经有了,所以接下来的工作就是用蒙板将原有的皮肤修一点出来,注意调整笔刷透明度。
  二:我就选石头为材质,将石纹叠加上去之后,为了达到更加真实的效果,我使用了置换。石像的第一步合成已经完成,接下来就是细节方面的问题了,我想像这个MM有三层皮肤,第一层即素材中原有的皮肤,第二、三层为石纹,现在石纹已经有了,所以接下来的工作就是用蒙板将原有的皮肤修一点出来,注意调整笔刷透明度。 三:修完以后,整个图像为灰色,感觉应该添加点颜色,头发让我联想到了滕条,滕条的颜色我选择了绿色,在用蒙板修复之后觉得有点意思了
  三:修完以后,整个图像为灰色,感觉应该添加点颜色,头发让我联想到了滕条,滕条的颜色我选择了绿色,在用蒙板修复之后觉得有点意思了 四:合成作品如下
  四:合成作品如下  简单的,我们教你,深奥的,你来分享
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