PS合成流星撞击摩天楼的爆炸效果(2)
            	来源:www.psbaike.com整理
            	作者:不详
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	8、选择背景层(截图有点小失误)用钢笔工具勾勒出楼顶的轮廓(下图的红框截图)。勾勒好后按住ctral敲击回车即把路径转化为选区了。
	
	
		
 
	9、转化为选区后可以直接ctral+c然后ctral+v或者直接ctral+j.出来后就是下图的图层1.
	
	
		
 
	10、把上面的图层1命名为“顶”置于最顶层用移动工具(v)逆时针旋转10度左右。
	
	
		
 
	11、这一步就繁琐了大家要有耐心。用套索工具随便画一个选区(千万不要羽化)然后切换到移动工具(在其他工具状态下按住ctral即临时切换到移动工具)把选取的碎片扔出去。大家多多尝试一些有好办法记得分享下。
	
	
		
 
	12、这一步我是用仿制图章工把笔刷换成第6步用的那些碎片笔刷在图示下面部分刷一些碎片颗粒的效果。
	
	
		
 
	13、重复上面2步的操作让碎片扩散的范围更大更宽广。
	
	
		
 
	14、新建图层命名为“流星”然后用套索工具在图示位置随意的画一个选区(不羽化)填充白色然后执行滤镜--渲染--分层云彩。
	
	
		 
		
			
 
	 
	15、然后执行滤镜--素描--基地凸凹命令,细节13平滑度3光照右(具体大大家调整时间感觉满意即可。
	
	
		 
			
			
		 
		
		
		
			
		
		





 
		
 
			
			
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