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PS合成水底世界(3)

来源: 作者: 学习:2817人次

  ·再次复制海面图层
  ·编辑-变形-垂直翻转


图4

  ·把这个图层移动到“海底”图层之上,把图像拉伸至合适的大小(刚好覆盖海底)
  ·图像-调整-色阶,把中间的灰色滑块移向右边,白色滑块移向左边,增强画面对比度


图5

  ·选择图层混合模式为正片叠底,透明度80-90%
  ·建立一个黑白渐变的蒙版


图6

学习 · 提示

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  • 建议练习时,大家自己找素材,尽量不要用教程提供的素材。
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