C、彩色物体的光线照射区、阴影区和反射区应注意色彩干扰。 D、表面不规则物体应特别注意漫反射问题。 二、光源应注意的问题 A、光源应分为点光源与平行光源。它们的区别是光线的方向是否一致而这光线的一致性会影响物体的光线照射区、反射区与阴影区。 B、光源的颜色运用应注意它会涉及到色彩干扰。 C、光源应用时应注意环境的影响。白天或是明亮的环境应以自然光为主,而夜晚或是昏暗的环境应以人造光源为主。 Photoshop光学解决方案 通常有三种方法: 使用滤镜具体使用会在以后结合实例介绍。 使用曲线工具等工具具体使用会在以后结合实例介绍。 使用通道及遮罩等工具具体使用会在以后结合实例介绍。 以上三种通常是综合运用的(属于高级技巧希望Photoshop初级用户先查看相关基础书籍然后在结合实例进行学习。) 图层运用 图层运用是常用的光照解决方案。 一般步骤如下:把承载物体与被承载物体按照光照属性划分为两种图层一种称之为光照层(也称:打光层/抛光层);一种称之为阴影层(也称:暗层) 光照层:划分为强光区图层、弱光区图层 强光区图层:50%以上为白色或者光线颜色 弱光区图层:5%~49%为白色或者为光线颜色 (责任编辑:bbs.16xx8.com) |
