先创建泡泡图象。 •创建一个新的白色的图层500x 500 pixels,作为背景图层。 •利用形状工具创建黑色的圆圈在图层的中心位置。(Fig 9) •Rasterize图层并打开图层的类型调色板 •点击the Custom Blending box ,并且把不透明度调整为0%。这样可以使圆圈得到渐变的效果。 •点击 the Inner Shadow Box。内部阴影将能够模拟形成球型的气泡。建立阴影的不透明度为100%,得到一个很好的实心的黑色,确定间隔为0,以至于阴影能被应用在圆圈的边缘。确定阴影的尺寸为100或者大约为100。你可以制作25%的Choke到泡泡的实心的边缘。你现在应该可以看到像(Fig10)图层那样的东西了。 这是我们最基础的泡泡。都需要建立一个明亮的高光。再次利用形状工具,制作小的黑圆圈并安放好它到你想要地方。(Fig 11) ![]() 这是我们最后完成的泡泡图象。转换它为系统笔刷,打开编辑菜单,并选择定义笔刷。笔刷名称为‘Bubbles' (泡泡),单击OK。 (责任编辑:bbs.16xx8.com) |