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3DMAX制作逼真中国古代姑娘实例教程

来源:网络 作者:KeWeilin 学习:6118人次

  使用的软件: 3ds Max, Photoshop, ZBrush

  介绍

  在网上看到了很多渲染的非常漂亮的女孩子的形象以后,我决定自己创作一个中国式的女孩子形象。在制作这个女孩子的过程中,我发现,制作角色最重要的部分是脸部的表情还有身体的姿势。每次考虑到脸部的表情的时候,我就会花很多的经历在她的眼睛、嘴巴,因为这是构成脸部表情的两个关键的部分。

  我相信很多的人和我一样都是自学的,并没有相关的艺术背景。如果我们想要创建一个准确的角色模型,我觉得最重要的事情,不仅仅是要看一些3D技巧的书籍,更重要的是学习人体解剖学和研究相关的艺术理论的书籍-这些真的对你会有很大的帮助的。当你阅读这些书籍的时候,你会更加了解人体的构成,也会知道人体看起来应该是怎样的,慢慢的你就会在你的建模的过程中应用到它。好吧,我觉得我貌似说的挺多的,下面开始给大家讲解下我的整个创作过程。

  概念和参考

  建模之前,我需要先确定下我的作品的概念。我将她的背景设置成以下:她大概15岁,生在一个民国时期中产阶级的家庭,基本的概念工作完成后,我开始在网上寻找衣物相关的参考图像(图01)

  

图01

  衣物建模

  我先是在3ds Max中建立基础的网格,然后打开他的UV图。将诶这导入到Zbrush中雕刻。雕刻完成后,再导入到3ds Max中进行渲染(图02)

  

图02

  头部的建模

  我采用盒子建模的方式创建了一个头部(图03)

  

图03

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