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3DS MAX制作足球实例

来源: 作者:baochao 学习:3436人次

本教程利用max6的功能制作足球,教程详细且简单,是针对初学者来编写的。

   一、首先创建一个异面体。

   二、将它踏陷为可编辑网格物体。

   三、进入多边形的次级层次并选中所有的面。

   四、把所选的面爆开成objects物体。

   五、然后再ctrl+A把所有的物体选中。

   六、为所有物体加入一个网格选择修改器。

学习 · 提示

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