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3DS MAX静帧建模教程:卡通猪

来源: 作者:愤怒的橙子 学习:2983人次

本教程主要包括灯光和材质制作两大部分。

   首先看一下效果图,6盏泛光灯,MAX直接渲染。

   效果如图。

   卡通效果渲染,效果如图。

   1、先建立个球体。

   2、将球体转为多边形。

   3、沿着中轴删掉一半,然后如图给个镜向。

   4、选择如图的点,进行适当缩小。

   5、调节如图。

   6、操作如图。

   7、头部完成,然后如图将它冻结。

   8、建立一个BOX物体,如图。

   9、将BOX转为多边形物体,并如图选择面(删除) 再给个镜向。

学习 · 提示

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