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讲解使用Photoshop建立复杂的3ds Max路径(3)

来源:网络 作者:admin 学习:9314人次

 

 

第十二步

可以看一下它材质ID的分配,如下图。(图12)

图12

 

第十三步

给它指定一种多维次物体材质并设置个数为3。(图13)

图13

 

第十四步

在ID1中贴上刚才保存的抠好的图。这是一个木质招牌,所以可以在其它两个ID中贴上木纹。(图14)

图14

 

 

第十五步

这样就完成了,下图是正面。(图15)

图15

 

下图是背面。(图16)

 

图16

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