AI教程!如何运用纹理创作质感的矢量风景画(3)

让我再为峡谷边缘增加更深的阴影,这些阴影的色块分布于峡谷的上方而又处于峡谷表面的下方。

fw2015031211

这时在群山和峡谷这组图形的最后一步画上地面的颜色。置于最下方。

fw2015031212

将这一步画好的所有图形(群山+峡谷+地面)全部选中,复制(Ctrl+C)再粘贴到前方(Ctrl+F)。在选中复制层的同时,使用快捷组合键Ctrl+Shift+F9打开路径查找器,在路径查找器里点选“联集”,也就是形状模式左边起第一个图标。

fw2015031213

按照我们之前所讲的置入纹理的方式,再次置入纹理3。纹理图案缩放大小与群山和峡谷的图形大小大致等同。然后将上一层的复制图形移动到表面,同时选中纹理和复制图形,进入【对象>剪切蒙版>建立】,这时,再改变这个剪切蒙版的图层混合模式,改为叠加。效果如下图所示。

fw2015031214

教程未完,请看下一页!

学习 · 提示

  • 打开ps,跟着教程做一遍,做完的图要到这里交作业:提交作业
  • 教程有看不懂的地方,可以到论坛发帖提问:ps新手求助
  • 加官方微信,随时随地,想学就能学:ps_bbs,或扫右侧二维码!
  • 关注我们微博:@photoshop教程论坛
  • 想学更多的同学,可以订阅我们邮件,每天都有新教程发给你:http://t.cn/Rzm5o8Y
PS教程自学网 欢迎投稿教程:http://i.16xx8.com

    说: 学习
    塞外庄原 说: 不明白
    糖听波ken 说: 看了一天教程了
    亥菁木 说: 根本看不懂