Maya真实灯光效果教程(二)

10 .现在为光添加辉光。

点渲染以后,你会发现所有的光和雾效都不见了,这是因为我们在mental ray中渲染,而mental ray并没有这样的功能。

 

 

12 进行一下渲染的设置,将你的渲染器换成Maya Software。

13 因为我们加了辉光,所以先将雾效移除,右击fog然后从弹出菜单选'Break Connections'。

14 .打断雾效联结后,我们来控制Glow(辉光),在点了Glow的箭头标志后,你就能看到如下图所示的面板。

 

 

15 .点渲染后,你应该得到下图所示的效果。

16 .打断辉光的联结,因为在接下来的例子中用不上它,你如果想保留也行。

 

 

17 .在渲染设置中打开Global Illumination(全局照明)和Final Gathering,点渲染。

这就是我的最终结果,希望你喜欢这个教程。

点光也叫做填充光Fill Light。

这部分结束。

 

 

Spot Light 聚光灯

1 .建立一盏聚光灯。

2 .放到场景中。