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作者:佚名 出处:
最终效果图 ![]() 制作步骤,有点长,大家耐心点哦 新建10×10像素的透明文档 将前景色设为白色 使用铅笔工具在文档内画一个“十字”形 ![]() 编辑——定义图案 ![]() 新建一个500×400文档 使用渐变填充(颜色自设,最好为深至浅过渡) ![]() 新建图层 框选矩形选区 ![]() shift+F5,选择图案填充,选择刚刚定义的图案 ![]() 按住ctrl+alt+shift 鼠标拖动进行等向缩放 ![]() 调整好位置后将此图层混合模式设为“叠加” 框选一个椭圆选区,羽化20像素 ![]() ctrl+J复制出椭圆选区(图层2) 对图层1添加图层蒙版 使用渐变工具拖出从近至远渐隐的效果 同时将此图层不透明度降低为40% ![]() 完成后合并这两个图层(变为图层1) ![]() 暂时隐藏图层1 在背景层上新建图层 绘制一个正圆选区 填充一种颜色 ![]() 使用钢笔工具勾出需要进行高光的路径 ![]() ctrl+Enter将路径变为选区 羽化10像素 ![]() 将前景色设为白色,选择渐变工具,使用前景至透明样式 ![]() 在选区内从右上至左下拖出高光效果 ![]() 移动到合适的位置 ctrl+J复制此图层 旋转、缩小 放至下方,稍稍降低不透明度 形成透光效果 ![]() 现在来看一下圆球部分的图层结构 图层3和图层3副本分别为上下高光 图层2为圆球体 ![]() 合并图层3和图层3副本 按住ctrl,鼠标点击图层2 出现图层2浮动选区 ctrl+shift+I反选 delete删除高光区多余的部分 ![]() 合并这两个图层,并命名为“头” 按住ctrl,鼠标点击“头”图层 出现浮动选区 使用加深工具对圆的周围进行加深处理 使其更有立体感 ![]() 头部处理完成后 在背景层上方新建图层 还是使用钢笔工具勾出身体部分路径 ![]() 高光部分的制作方法与头部类似 这里不再赘述 ![]() 完成后合并,命名为“身” 使用加深工具处理一下边缘的明暗 ![]() 在背景层上新建图层 使用钢笔工具勾出手臂的路径 ![]() 制作步骤同上 最后合并图层,命名为“手” ![]() 合并“头”、“身”、“手”三个图层 ctrl+J复制一个副本 ctrl+U调整其明度为-100 ![]() 因为我们要将其作为阴影 所以将此图层放至下一图层 将中心点移至下方 按住ctrl,鼠标拖动上方中心的定位点 将阴影部分倾斜 ![]() 调整此图层不透明度至20%左右 绘制一个椭圆选区 羽化10像素左右 调整其亮度和对比度100 ![]() 将此图层高斯模糊 ![]() 对阴影部分添加图层蒙版 使用渐变工具拖出渐隐效果 ![]() 完成后合并这两个图层 将最上方的图层1显示出来 ![]() 复制几个,调整大小,着色,收工! ![]() (责任编辑:bbs.16xx8.com) |
































