2.铺大体色,对于笔触的选择按个人喜好。我用的是排笔。
3.运用色彩对人物进行刻画,首先要假设一个光源。笔触跟着形走,这样比较容易表现出体积。
4.把暗部暗下去,亮的提亮,体积也就出来了。在不断反复的进行调整和刻画。
5.进一步刻画人物和服饰。要注意取舍,不要一味的刻画,这样会导致画面的呆板。(责任编辑:bbs.16xx8.com)