(图3) 本新闻共10 4.做完西瓜皮的底纹,再来做条纹。在图层2上面新建图层3,设置前景色为暗绿色(R13/G26/B11),选择画笔工具,用粗糙的笔头画出一些足以覆盖椭圆的平行线条。 ![]() (图4) 5.执行滤镜—扭曲—波纹:数量450,大小为中。执行滤镜—扭曲—球面化:数量80%。按Ctrl F重复一次球面化滤镜。这时这些条纹已被扭曲在这个很大的椭圆中,按Ctrl T自由变换,将它缩小到刚好图覆盖在西瓜上面。 ![]() (图5) 本新闻共10 6.按回车确认变换,图层模式为正片叠底,不透明度75%。这个纹理跟实际不太相符,但这里我们看得到的只是下部少量的瓜皮,不是要画整个西瓜,所以并不深究。选择图层1,链接上面两个图层,按Ctrl E合并,命名为“瓜皮”。选择钢笔工具,勾出西瓜的上半部,按Ctrl Enter转为选区后,按Del删除。(责任编辑:bbs.16xx8.com) |