继续进一步加深,这就是鼻子的轮廓,越来越明显了吧。 3.按SHIFT CTRL I反选选区,用和前面同样的加深模式对鼻子以外区域也进行加深作为脸部皮肤。
4.这就是以上操作后的成果,鼻子的样子大体上已经呈现出来了!照目前来看饱和度是偏高了点,继续往下看该如何处理! 5.重新回到刚开始时的选区。进行高光模式的加深,适量,用过了感觉会脏!在这我要说一下,原先的路径取出选区后,如果觉得以后还要用到这同样的选区的话,记得要把路径保存起来,不然真的会很麻烦的!(责任编辑:bbs.16xx8.com) |
继续进一步加深,这就是鼻子的轮廓,越来越明显了吧。 3.按SHIFT CTRL I反选选区,用和前面同样的加深模式对鼻子以外区域也进行加深作为脸部皮肤。
4.这就是以上操作后的成果,鼻子的样子大体上已经呈现出来了!照目前来看饱和度是偏高了点,继续往下看该如何处理! 5.重新回到刚开始时的选区。进行高光模式的加深,适量,用过了感觉会脏!在这我要说一下,原先的路径取出选区后,如果觉得以后还要用到这同样的选区的话,记得要把路径保存起来,不然真的会很麻烦的!(责任编辑:bbs.16xx8.com) |