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著名插画师江湖的小松鼠教程-转帖(9)

时间:2007-11-27 08:40来源:不详 作者:佚名 点击:
下面要画松果了。用一个单独的图层绘制出完整的松果,然后复制几个松果图层。口袋里的松果要堆积起来,看起来非常多。 口袋的画法:先用口袋本色的色彩画出结构的明暗部位,然后新建一个图层,填充成布纹的效果。将


下面要画松果了。用一个单独的图层绘制出完整的松果,然后复制几个松果图层。口袋里的松果要堆积起来,看起来非常多。
口袋的画法:先用口袋本色的色彩画出结构的明暗部位,然后新建一个图层,填充成布纹的效果。将这个图层属性改为“正片叠底”,你会发现,布纹马上融合到口袋的结构中去了。这个时候将图层合并,口袋的质感就出来了。
回头看下整体效果,调整下小松鼠靠近口袋部位的暗面以及口袋与松鼠在雪橇上的投影,以获得更真实的效果。
按照草稿加上小老鼠的半身像。画老鼠,只要抓住基本的特征,用几个简单的几何图形组合起来即可。
整体前景基本完成后,在所有图层的最上方,建立一个新的图层,用于修补松鼠肩上的毛发。这个图层的毛发用于遮挡围巾所在的图层。小松鼠的脚掌、下巴都加上一点点细细的绒毛,跟全身的效果更协调
下面要开始画背景了。江湖的习惯是在画面主体的下方建立图层。雪地,主要就是白色、蓝灰色。注意笔触要尽量真实。在老鼠的周围色彩要加深一些,画出雪洞的感觉。
在更下的一个图层,画远方的雪山。同样是白、蓝、灰的主色调。
在远山的更下一个图层,直接用渐变工具拉出天空的效果。
现在只剩下雪花的效果了。变化不同的笔刷,给雪橇加上溅起的雪粒。8 Q5 {2 p# I6 h& ^2 N0 z(责任编辑:bbs.16xx8.com)
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