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用Photoshop画游戏人物原设稿图(3)

时间:2009-06-03 01:27来源:未知 作者:admin 点击:
6、我绘画时习惯于将整体分成若干大部分,然后在逐一的细化下去。这样能马上看出局部的成品效果,可以不断的激励我画下去。现在将画布放大进行花纹的设计,这里我头脑中的关键词就是翅膀,宝石,华丽纹理将这些元素

6、我绘画时习惯于将整体分成若干大部分,然后在逐一的细化下去。这样能马上看出局部的成品效果,可以不断的激励我画下去。现在将画布放大进行花纹的设计,这里我头脑中的关键词就是“翅膀,宝石,华丽纹理……”将这些元素合理的分配上去。但是不要过分的进入局部,否则容易忘记整体感,这样就得不偿失了,要在细节和整体上有个平衡。


图6

7、现在是袖子和裙甲部分。这里可以看出,同样是金色,袖口部分和胸前部分在色相和明度上都有区别。注意光从上到下找下来,有一个衰减的过程。


图7

8、护手部分添加细节,在画盔甲的时候要注意各部分的层叠关系。剑的部分是用直线框选工具先拉出选区,在用画笔进行加工的,这样边缘比较整齐。


图8

9、绘制武器,可以翻转画布 看看有没有在整体上不合适的部分,也可以放下画笔休息一下,然后再看看,这样缺点就能跳出来。
完成图:

(责任编辑:bbs.16xx8.com)
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