(5)绘制眼睛,首先使用“加深工具![]() ”,加深眼球周围的颜色。在绘制比较复杂的物体时,图层的优势就体现的 十分的明显了,但是首先要合理的分配图层,在绘制前就要想到那个图层的作用是什么。 ![]() (6)在眼球的上方添加一个眼睑的效果,制作这个效果的方法可以很多,也比较简单,笔者使用了描边的方法, 再使用橡皮擦工具擦出多余部分。 ![]() (7)配合眼球选区的收缩、羽化、反向等操作,将眼球的外缘部分的颜色调深。 ![]() (8)选取眼球内部,交替使用工具箱中的“减淡工具 ![]() ”与“加深工具 ![]() ”,绘制眼球的立体感。(责任编辑:bbs.16xx8.com) |