结果因该和下面这样差不多 -在保持选择的情况下建立一个新图层命名为“内阴影”,并用黑色对内部进行描边2像素处理(编辑-描边),然后用高斯模糊3个像素(滤镜-模糊-高斯模糊)。-按CTRL D取消选择。 -下面来制作内部的高光和反射光。 -新建立一个图层组叫做球内高光。 -在图层组中建立一个图层名为“底部高光”。 -在创建另一个新图层,暂不用命名。 -在这个未命名的图层中,用椭圆工具建立一个固定大小为190*160像素的选择区,并用黑色填充,位置就象以下这样: -现在回到“底部高光”上这个图层上来进行编辑。(责任编辑:bbs.16xx8.com) |

结果因该和下面这样差不多
-在保持选择的情况下建立一个新图层命名为“内阴影”,并用黑色对内部进行描边2像素处理(编辑-描边),然后用高斯模糊3个像素(滤镜-模糊-高斯模糊)。
-现在回到“底部高光”上这个图层上来进行编辑。(责任编辑:bbs.16xx8.com)