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来源:不详 作者:佚名 时间:2008-04-22 17:43:00点选alfa2通道,使用guassion blur 滤镜,参数选择12,将alfa2通道模糊下,然后按ctrl点选alfa1,获取alfa1的外轮廓(现在知道为什么要保存两次了吧) ctrl shift alt I反选,删除 效果如下 步骤4 现在回到层面板 将"海"的一层rasterize 并且将该层复制。生成"海"copy 点选"海"copy层,使用滤镜render -> lighting effects 参数选择如下 看看效果是不是和我的一样,稍微有点偏差是正常的~ |