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来源:不详  作者:佚名  时间:2008-04-22 17:43:00

点选alfa2通道,使用guassion blur 滤镜,参数选择12,将alfa2通道模糊下,然后按ctrl点选alfa1,获取alfa1的外轮廓(现在知道为什么要保存两次了吧)
ctrl shift alt I反选,删除
效果如下
步骤4
现在回到层面板
将"海"的一层rasterize 并且将该层复制。生成"海"copy
步骤5
点选"海"copy层,使用滤镜render -> lighting effects
参数选择如下执行后得到如下效果
看看效果是不是和我的一样,稍微有点偏差是正常的~步骤6 相关教程:无相关信息
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