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来源:不详  作者:佚名  时间:2008-04-22 17:44:32

  用“分层云层”执行几次

  用文字工具再打入一样大小的字体与原图基本重合
  现在,要加纹理的可以现在加到字体上去了,这样最后可以做出”破损“效果。
  这里我就不在多说了,可以自己下去试试。教程里还是采用不加的方式。

  凸出

  接下来,这一步尤其重要!
  要表现出“岩浆”,的3s效果,考虑到字体下面比较黑,亮度步可以太大,故反相【ctrl+I】一下

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