![]() 11、再次改变这层的叠加模式为Color Burn。 ![]() 12、再次建立另一个新层在前面那层之上,和前面作相同的步骤,只是前景颜色设置为R:149 G:194 B:213,还有,层的叠加模式设置为Overlay。 ![]() 13、好现在我们得到了比较像样的金属材质,我们再作一点点修饰。确认前景色和背景色为默认状态,否则先按D键。同样,再次建立一个新层,按住Ctrl键载入文字选区,用黑色填充以后,使用滤镜Filter>Render>Difference Clouds。 ![]() 14、最后一步,将新层的透明度设置为70%,层的叠加模式为Color Dodge。旧金属材质完成!OK,我们下篇教程见! ![]() ![]() |