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来源:不详  作者:佚名  时间:2008-04-22 11:50:45

  保存Skin文件,注意一定要保存为psd格式,而且要记住它存放的位置哦,因为我们马上就要用到它了。

回到MM文件窗口中,在Layers面板上选择BMW图层,然后选择菜单命令Filter→Distort→Displace,在对话框中,水平和垂直变化程度均保持为10%,下面两个选项保持默认(如图11)。

  


  按下确定按钮后,出现打开文件窗口,我们需要使用一个用于置换的Map图像。找到我们刚才保存的Skin.psd文件,选择它,按下打开按钮。怎么样?宝马标志发生了扭曲,看起来就像是贴在了MM的皮肤上(如图12)。

  
  
  但是还有一个问题,标志现在只是“贴”在而不是“绘”在皮肤上的,我们还要做点加工,这就用到了图层的叠加模式。我们在Layers面板上选择BMW图层,在图层叠加模式下拉框中选择Overlay模式(如图13)。这样一来,标志就自然的“绘”在了MM的皮肤上,不但自然露出皮肤的纹理,而且还随着光线的不同有明暗的变化。

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