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来源:不详 作者:佚名 时间:2008-04-22 11:51:07五、玻璃效果现在我们终于可以开始“为所欲为”了。确定在肤色层内,打开纹理>纹理化滤镜,在纹理类型中选择“砂岩”,缩放为150%,凸现为5,光照方向为顶。还是要根据你的图象来确定所需数据。这时,选区内呈现粗糙的颗粒状。(图03) 再从扭曲滤镜中选择玻璃滤镜。这是我们本文的主角。这个滤镜模拟了透过玻璃观看而使对象产生的扭曲情况。扭曲度我选择4,太大的值会使选区内的图像边缘超出线框范围,平滑度为5,纹理选择“结霜”,这也是最常用的玻璃纹理类型。缩放保持100%不变。你还可以选择“反相”来反转表面的亮色与暗色。在确定之后,就可以看到玻璃效果了。(图04)
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