![]() 图1 再制作一组眨着眼睛的星星,按“Ctrl F8”建立名称为“闪烁的星星”的元件,用钢笔工具绘制一个五角星,使星星中间为白色,边缘为透明,辐射状的填充,选择边线,点击“Delete”删除线框,选取制作的星星,按“F8”将星星设为“星星”元件,在“闪烁的星星”元件的第3、第6帧按“F6”分别建立关键帧,并建立运动(Twenin Motion)动画,在第3帧将“星星”元件的“Alpha(透明度)”设为0,再按“Ctrl F8”建立名称为“群星灿烂”的元件,在1到3层将“闪烁的星星”元件分别拖入不同位置,分别在1至3层的第6、12、18帧上按“F5”键锁定该层。![]() 图2 回到主场景中,增加一个名称为“夜空”的新层,并拖至最低层,选择工具面板上的矩形工具在场景中画出一个尺寸为352×240的矩形,在“信息(Inf)”面板中,设置矩形的位置为“x:176,y:120”,以蓝白色线性渐变填充,在300帧处按“F5”,锁定该层。再新建立两层名称为“星星一”、“星星二”的新层,分别在第1、第3帧,将“群星灿烂”元件拖入(也可多建几层,设置不同的大小和透明度,使星星有远近、虚实、交互闪烁的效果),当然也在第300帧处按“F5”。根据上述制作步骤,不难制作出随风浮动的小草,注意要选择形状变形( Shape)动画啊。再将小草拖到场景中(如图3),播放几遍,把每个层的元件进行调整,使动画运动自然。(责任编辑:bbs.16xx8.com) |