妙用Photoshop 6.0滤镜制作泥土(4)
时间:2007-10-27 08:56来源:不详 作者:佚名 点击:次
图6 8.为了使泥土更形象,添加上一些杂点,单击菜单栏上的“Filter(滤镜)-noise(杂点)-add noise(添加杂点)”其中分别将杂点的密度设为55;选择平均分布:uniform及勾选单色钮:monochromatic,可得到如下效
图6 8.为了使泥土更形象,添加上一些杂点,单击菜单栏上的“Filter(滤镜)-noise(杂点)-add noise(添加杂点)”其中分别将杂点的密度设为55;选择平均分布:uniform及勾选单色钮:monochromatic,可得到如下效果,如图7。
 图7 9.双击背景图层,在弹出菜单“Layer style(图层效果)”命令窗口中选择“Bevel and Emboss(斜面和浮雕)”设置泥土的块状效果。 10.回到通道显示面板“Channels”,按住CTRL键同时单击ALPHA 1层,再选择菜单上的“Select(选择)—Modify(修改)—Contract(缩边)”命令,将参数设为1。再单击菜单栏上的“Select(选择)—Feather(羽化)”选项,将其羽化值设为2,得到一个羽化后的选择区域。 11.回到图层显示面板,在背景图层下方按 按钮新建一个图层,并将这一新建图层置于背景层的上面,同时按下键盘上的“ALT DELETE”键,用黑色填充。并在此图层面板上将这一图层的透明度“Opicaty”属性设为30%。(责任编辑:bbs.16xx8.com) |
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