3. 在应用“位移”滤镜后会发现铠甲图案变的杂乱无章,此时我们需要使用“选框”工具和“铅笔”工具对图案进行修补,如图2所示。有读者会问为什么要应用“位移”滤镜?那是为了将来制作无缝纹理效果,当然也不是每个图案都需要应用“位移”滤镜,要根据需要而定。 ![]() 图2 对铠甲应用“位移”滤镜 4. 下面执行“编辑→定义图案”命令,在弹出的“图案名称”对话框中输入图案名称,然后新建一个图层填充任意色,在“图层”调板底部单击“添加图层样式”按钮为新图层添加“图案叠加”样式,在“图层样式”对话框中选择刚刚创建的图案,完成铠甲纹理的制作,效果如图3所示。
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