按同样的方法制作屏幕下半部分的反光。选择图层2,在其上新建图层5,载入图层2的透明区域通道,选择径向渐变工具,保持工具选项和刚才一样,从选区的底边中点向选区中心做出从白色到透明的渐变。自由变换当前图层,将宽度设为98.6%,高度设为59%,取消选择。把图层5向上移动至图层3之上,将图层的不透明度降低到75%。(图05) 6. 下面我们要对图层1加工。由于图层1和背景层都是白色填充,所以先暂时隐藏背景层,选择图层1,使用描边命令,将描边颜色设为RGB(215,215,215),描边宽度为1像素,居中。选择魔棒工具,在工具选项中将容差值设为0,在图层1边缘的白色上点击,选取边缘的白色像素,反选,将选区添加为图层1的蒙版。 显示背景,选择RGB通道,为当前图层添加样式:选择投影,混合模式和颜色不变,将不透明度设为50%,角度为90,使用全局光,阴影距离为6像素,扩展为0,大小为12像素,品质不变,这样,我们就为图像添加了简单的立体效果。(图06)(责任编辑:bbs.16xx8.com) |